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A
Address:
(traducción literal: dirección). Este término
se puede refererir a la dirección IP, o a una
dirección de correo electrónico.
Agente de usuario:
(ing.: user agent) Se llama así al programa
cliente que inicia una demanda a un servidor de
red. Normalmente, se trata de programas que son
visualizadores, editores, (robots de navegación
de Web), u otras herramientas de usuario final.
Ancho
de banda:
(ing.: bandwidth) La cantidad de información que
se puede enviar a través de una conexión. Se
mide normalmente en bits por segundo (bps). Una página
completa de texto en inglés tiene
aproximadamente 16.000 bits. Un módem rápido
puede enviar alrededor de 15.000 bits en un
segundo.
Anchor:
(traducción literal: ancla). Ver ancla.
Ancla:
(ing.: anchor) marcador que se inserta en una página
Web de tal manera que, colocando el puntero sobre
ella, ésta se refiere a una URL particular.
Applet:
Aplicación realizada en Java para ser ejecutada
en el sistema cliente.
Archie:
Herramienta de software para encontrar archivos
localizados en FTP anónimos. Es necesario conocer
el nombre exacto del archivo para acceder a él.
ARPANet:
Este término proviene de Advanced Research
Project Agency Network (Red de Proyectos de
Investigación Avanzados), el precursor de la red
Internet. Fue desarrollado a finales de los
años 60 y a comienzos de los 70 por el
Departamento de Defensa americano, como un
experimento en redes mundiales que sobreviviera
una guerra nuclear.
B
Backbone:
(traducción literal: espina dorsal). Línea o
serie de conexiones de de alta velocidad que
forman una ruta dentro de una red.
Bandwidth:
Ver ancho de banda.
BBS:
(Bulletin Board System) Sistema que permite llevar
a cabo discusiones, cargar y descargar archivos,
hacer anuncios sin necesidad de que la gente esté
conectada al ordenador al mismo
tiempo. Hay miles (millones) de BBS's alrededor
del mundo, la mayoría son muy pequeñas y se
ejecutan en un simple PC clónico con una o dos líneas
telefónicas. Algunas son muy grandes y la
línea entre la BBS y un sistema como CompuServe
se cruza en algún punto, sin definir claramente.
BITNET:
(Because It's time NETwork) red de puntos educación
separados de Internet, pero cuyo correo electrónico
está en intercambio entre BITNET e Internet
Bookmark:
(traducción literal: marcapáginas) Se utiliza
este término para designar la característica que
tienen algunos navegadores, como los de Netscape,
de archivar la dirección URL de una página Web
como si de una agenda se tratara. De esta manera,
cuando queremos acceder a dicha página, basta con
utilizar esta función, y nos conectaremos su
dirección.
bps:
Acrónimo de bits por segundo. Es la medida estándar
de la velocidad de transmisión de datos a través
de un módem.
Browser:
(traducción literal: examinador) Programa cliente
que se utiliza para buscar diferentes recursos de
Internet. Se trata de una herramienta de navegación
sin la cual no se podría acceder a los
recursos de Internet. Los browsers más usados son
Netscape Navigator, Microsoft Internet Explorer, y
Mosaic de la NCSA.
BTW:
Acrónimo de By The Way (Por cierto,…), una
abreviatura usada junto a un comentario escrito en
un forum on line.
C
Cabecera:
(ing.: header) Este término se refiere a la
información acerca de un documento Web o un
mensaje de correo que se encuentra al principio
del documento o mensaje. La información que
contiene una cabecera puede hacer referencia al
autor, o el generador del
texto. No se debe confundir est término con el de
encabezamiento.
Caché:
Almacenamiento local y temporal de un programa, de
los mensajes de respuesta y el subsistema que
controla el almacenamiento, la recuperación y
eliminación de sus mensajes. Un caché, almacena
respuestas para reducir el tiempo de respuesta y
el consumo de anchobanda de red en demandas
equivalentes futuras.
Cadena:
(ing.: string) Secuencia de caracteres. Cada
palabra es una cadena. Una búsqueda preguntará
por una cadena de búsqueda, refiriéndose no sólo
a palabras, sino a una secuencia de
caracteres, formen éstos una palabra una frase, o
ninguna de las dos posibilidades.
Ciberespacio:
(ing.: cyberspace) Este término, que fue acuñado
por primera vez por el escritor William Gibson en
1984, describe la gran variedad de recursos de
información disponibles a través de las redes de
ordenadores.
Cliente:
(ing.: client) Programa que se usa para contactar
y obtener datos de un programa de servidor
localizado en otro ordenador, a menudo a gran
distancia. Cada programa cliente está diseñado
para trabajar con uno o más tipos de programas
servidores específicos, y cada servidor requiere
un tipo especial de cliente.
Conexión:
(ing.: connection) Circuito virtual de transporte
que se establece entre dos programas de aplicación
con fines comunicativos.
Contraseña:
(ing.: password) Palabra o cadena de caracteres,
normalmente secreta, para acceder a través de una
barrera. Se usa como herramienta de seguridad para
identificar usuarios de una aplicación, archivo,
o red. Puede terner la forma de una palabra o
frase de carácter alfanumérico, y se usa para
prevenir accesos no autorizados a información
confidencial.
Cookies:
(traducción literal: pequeño tesoro) Mecanismo
de conexiones por parte del servidor, usado para
almacenar y recuperar información en el cliente.
Correo elctrónico:
(ing.: Electronic Mail, o e-mail). Los mensajes,
normalmente en forma de texto, enviados de una
persona a otra sobre un tema en concreto a través
del ordenador. El correo electrónico puede
enviarse automáticamente a un gran número de
direcciones a través de una lista de correo
(mailing list).
Cortafuegos:
(ing.: firewall). Ver Firewall
Cracker:
Persona que se dedica a entrar en redes de forma
no autorizada e ilegal, para conseguir información
o reventar redes, con fines destructivos. No hay
que confundir este término con el de hackers.
D
Data Warehouse:
Arquitectura de sistema, orientada al análisis de
la información generada por los sistemas
operacionales o transaccionales, que se
complementa con informaciónes procedentes de
fuentes externas, y cuyo objetivo fundamental es
el de faciltar el acceso a la información en los
procesos de toma de decisiones de una empresa.
Dirección IP:
(ing.: IP address) Representación numérica de la
localización de un ordenador dentro de una red.
Consiste en cuatro números de hasta 4 cifras
separados por puntos.
Download:
Término prestado del inglés, cuya traducción
literal significa "descargar". Se
refiere a la acción de importar archivos de un
ordenador remoto a otro local por medio de una
conexión, como se
puede realizar a través d e un FTP. En el argot
de Internet, susa para describir esta acción, la
frase "bajar de la red" o, simplemente
"traerse" un archivo o un programa.
DNS:
Acrónimo de Domain Name System (Sistema de
Nombres de Dominio).
Sistema para traducir los nombres de los
ordenadores en direcciones IP numéricas.
Domain name:
(traducción literal: nombre de dominio). Ver
nombre de dominio.
E
E-mail:
(Electronic Mail). Ver correo electrónico.
Encabezamiento:
(ing.: heading) Este término describe el tipo y
tamaño de letra que deben tener los títulos en
las páginas Web. Este último término es una
marca de HTML, representada por <h#> y
</h#>,
donde # describe un número del 1 al 6 en orden
decreciente de tamaño e importancia. No se debe
confundir este término con el de cabecera.
Enlace:
(ing.: link). Conexión a otro documento
Web, por medio de la dirección URL. Los enlaces
aparecen en el texto de un documento Web en forma
de texto subrayado y de distinto color. Permiten
al usuario presionar el botón del ratón sobre
dicho texto y automáticamente saltar a otro
documento, o a otro servidor, o enlazar a otra
parte del mismo documento.
Entidad:
(ing.: entity) Representación particular de
recursos de datos, o respuesta a un recurso de
servicio que puede estar incluido en un mensaje de
petición o respuesta. Una entidad consiste en
"meta-información" en forma de
cabeceras de entidad, y el contenido en forma de
cuerpo de entidad.
Ethernet:
Un método muy común de comunicar ordenadores en
una red LAN.
Ethernet manejará 10 millones de bits por segundo
y puede usarse con casi todos los tipos de
ordenadores.
Eudora:
Uno de los programas de correo electrónico más
usados para usuarios de Windows y Macintosh. Está
disponible a través de shareware, aunque ha
salido recientemente una versión comercial que
filtra y cifra mensajes.
F
FAQ:
Acrónimo de Frequently Asked Questions (Preguntas
más frecuentes). Documento que contiene las
preguntas de interés general más usuales acerca
de un tema, con sus respuestas. Hay
miles de FAQs sobre temas tan diversos como la
Criptografía o el cuidado de los animales domésticos,
sin olvidar, por supuesto aspectos de la red
Internet, que son los más usuales.
FDDI:
Acrónimo de Fiber Distributed Data Interface
(interface de datos distribuidos por fibra) Un estándar
para transmitir datos por cable de fíbra óptica
a la velocidad de alrededor 100 millones
de bits por segundo (10 veces más rápido que
Ethernet y doce veces más rápido que T-3)
Finger:
Programa de Internet que sirve para localizar
personas en otros servidores de Internet. También
se puede usar para acceder a información no
personal. Su uso más generalizado es para
determinar si una persona tiene una cuenta de
Internet.
Firewall:
(Traducción literal: cortafuegos). Se trata de
uno de los métodos usados para proteger una red
de intrusiones no autorizadas. Esto se realiza a
través de dos mecanismos: uno
para bloquear el tráfico de la red, y otro para
dejar fluir dicho tráfico, todo esto controlado
para evitar accesos no deseados.
FTP:
Acrónimo de "File Transfer Protocol"
(Protocolo de transferencia de archivos), un método
muy usado para transferir archivos de un ordenador
a otro remoto a través de Internet. FTP es un
modo especial de entrar en otro servidor de web en
Internet, para enviar o transferir archivos.
Mediante FTP se puede obtener no sólo archivos,
sino también muchas aplicaciones, entrando en los
servidores en los que éstas que se encuentran
disponibles, usando el nombre de cuenta anónimo
(ing.: anonymous), por lo que estos servidores se
llaman "servidores FTP anónimos".
FYI:
Acrónimo de For Your Information (Para su
información), usado en mensajes de correo electrónico
a través de los grupos de noticias (Usenet) y
listas de correo.
G
Gateway:
(Traducción literal: pasarela). Es un servidor
que actúa como intermediario para otro servidor.
Al contrario de lo que ocurre con un
"proxy", un gateway recibe demandas como
si fuera el
servidor original para el rec urso solicitado; el
cliente demandante no es consciente de que está
comunicándose con un gateway. Se usan normalmente
como puertas del lado del servidor,
a través de firewall de red como traductores de
protocolo para acceder a recursos almacenados en
sistemas que no son HTTP.
GIF:
Acrónimo de Graphics Interchange Format (Formato
de intercambio de gráficos). Es un formato de
archivos gráficos. En los documentos de WWW, IMG
a menudo enlaza con archivos de extensión
".gif"
Gopher:
Herramienta de búsqueda que presenta información
en un sistema de menús jerárquicos parecidos a
un índice. Se trata de un método de hacer menús
de material disponible a través de
Internet. El Gopher es un programa de estilo
Cliente -Servidor, que requiere que el usuario
tenga un programa cliente Gopher.
Aunque Gopher se extendió rápidamente por todo
el mundo, ha sido sustituido en los últimos dos años
por el Hipertexto., también conocido como WWW
(World Wide Web), todavía hay miles de usuarios
servidores de Gopher en la Internet.
GUI:
Acrónimo de Graphical User Interface (Interface
Gráfico de Usuario). Colección gráfica de
iconos, carpetas, escritorio, cajas de diálogo,
etc que se activan o desactivan por medio del
ratón. En definitiva, se llama así a todo
programa o aplicación que se ejecuta en un
entorno gráfico, y cuyo interface es gráfico.
H
Hacker:
Persona que tiene muchos conocimientos del mundo
de las redes. Normalmente se dedican a comprobar
la seguridad de las redes, intentando acceder a
ellas de forma no autorizada, para examinar los
fallos de seguridad y corregirlos. No se les debe
confundir
con los crackers, cuyas intenciones no son tan
buenas.
Header:
(traducción literal: cabecera). Ver cabecera.
Heading:
(traducción literal: encabezamiento). Ver
encabezamiento.
Hipertexto:
(ing.: hypertext) Cualquier texto que contiene
enlaces a otros documentos. El lector selecciona
determinadas palabras o frases en el documento,
que están unidas a otro documento o parte del
mismo mediante un enlace, lo que hace que aparezca
el otro documento.
Home page:
Ver página de inicio.
Host:
(traducción literal: anfitrión) En una red
local, ordenador que realiza todas las funciones
de mantenimiento centralizadas, y pone a disposición
de otros usuarios los programas y proporciona
otros servicios. En Internet, se llama así a un
ordenador conectado a la red, que tiene su propio
número IP y nombre de dominio, y que sirve
información a través de WWW.
Href:
Marca de enlace usada en HTML, para designar la
dirección de destino del enlace
HTML:
Acrónimo de HiperText Markup Language (Lenguaje
de Marcas de 0Hipertexto). El lenguaje de código
que se usa para crear documentos de hipertexto
para usar en la WWW. HTML parece un código pasado
de moda, donde un bloque de texto se rodea con códigos
que indican cómo debería parecer. Sin embargo,
en HTML también se pueden especificar que un
bloque de texto o una palabra se una a otra fila
en la Internet. Archivos HTML están dirigidos a s
er visualizados usando un programa cliente
WWW,como Mosaic.
HTTP:
Acrónimo de HyperText Transport Protocol
(Protocolo de Transporte de Hipertexto). Protocolo
para mover archivos de hipertexto a través de la
Internet. Requiere un programa cliente HTTP en un
extremo y un programa servidor de HTTP en el otro.
HTTP es el protocolo más importante usado en el
WWW.
I
IDEA:
Acrónimo de International Data Encription
Algoritm (Algoritmo de encriptación de datos
internacional). Es un producto de cifrado que
cifra bloques de 64 bits con una clave de 128
bits. El algoritmo consiste en 8 vueltas de
encriptación idénticas seguidas de una
transformación final.
IETF:
Acrónimo de Internet Engineering Task Force,
(Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet). Se
trata de una organización que es l aresponsable
de mantener y poner al día los estándares
TCP/IP.
IMHO:
Acrónimo de In My Humble Opinion (En mi humilde
opinión). Se adjunta a un comentario escrito en
un forum,. Indica que el escritor es consciente de
que está expresando un punto de vista sujeto a
debate, o sobre un tema que ya está bajo discusión.
IMG:
Abreviatura de "image". Se usa para
designar un enlace con un archivo gráfico. Sólo
se pueden visualizar con browsers gráficos, que
en ocasiones permiten desactivar el proceso de las
imágenes, si va a ocupar mucho tiempo.
Internet:
La gran colección de redes interconectadas que
usan protocolo TCP/IP y que evolucionó de ARPANET
a finales de los 60 y principios de los 70.
Internet conecta hoy por hoy a 60.000
redes independientes dentro de la red mundial
global.
IP:
(ing.: Internet Protocol) Protocolo de Internet.
Es un número dividido en cuatro parte separadas
por puntos. Cada ordenador tiene un sólo número,
si no lo tiene, no está realmente en Internet. La
mayoría de ordenadores tienen uno o más nombres
de dominio que son más fáciles de recordar.
ISDN:
Acrónimo de Integrated Services Data Network. Ver
RDSI
IRC:
Acrónimo de Internet Relay Chat (Grupo de discusión
de Internet). Se trata de una gran área de
discusión multi-ususario. Hay una gran cantidad
de servidores de IRC a lo largo del mundo, que están
interconectados entre ellos. En un canal de
participación, las personas pueden
"hablar" en tiempo real, tecleando sus
opiniones, que pueden ser leidas al tiempo que
se escriben por todas las personas del grupo
de discusión.
J
Java:
Nuevo lenguaje de programación orientado a
objetos, diseñado por Sun Microsystems para el
desarrollo de aplicaciones multiplataforma y para
la WWW. Se puede describir como una versión
simplificada de C++. Además, Java implementa
muchas características de seguridad en tiempo de
compilación y de ejecución, para asegurar la
aplicación que se ejecuta. Pero la novedad de
este lenguaje es que es independiente de la
plataforma cliente, y las applets se ejecutan en
el sistema cliente.
JavaScript:
Lenguaje derivado de Java, pero con instrucciones
mucho más simples.
Jpeg:
Acrónimo de "Joint Photographic Experts
Group" (Grupo de expertos fotógrafos) Es,
como gif, un formato para archivos gráficos, y un
estándar para imágenes en Web. Los archivos de
este formato tienen extensión ".jpg".
Lo que diferencia a los
formatos gif jpeg es cómo se
comprimen los datos (con pérdidas en jpeg, y sin
pérdidas en gif) y la profundidad de bits (8 bits
para gif, y 24 bits para jpeg).
K
L
LAN:
Acrónimo de Local Area Network (Red de Área
Local). Red de ordenadores limitada a un área
inmediata, que es normalmente el mismo edificio o
piso de un edificio.
Latin-1:
Se conoce también este código como ISO 8879. Se
trata de un conjunto de caracteres de 8 bits que
contiene, por lo tanto, 256 caracteres, de los
cuales, los primeros 32 son caracteres que no
imprimibles como el tabulador o alimentación línea.
Incluye los
caracteres marcados diacríticamente usados en
lenguas europeas como el francés y el alemán
(aunque no incluye la L polaca, la r y s checas, o
la i sin puntuación turca). Los visualizadores de
HTML varían en la manera en que soportan Latin-1.
En términos
generales, las letras acentuadas funcionarán sin
problemas, mientras que no lo harán los
caracteres como ó §. En código fuente HTML, lo
caracteres que no son ASCII se denominan mediante
"secuencias de escape".
Login:
Nombre que se usa para acceder a un sistema de
ordenadores. No es secreta, si lo fuera sería una
password (clave). Acción de entrar en un sistema
de ordenadores.
M
Marca:
(ing.: Markup) Cadena de caracteres en forma de
<...> o </...> (esta última describe
marcas de cierre). Las marcas dicen al browser cómo
formatear el texto o lo que partes de texto deben
hacer. Por ejemplo, el par de marcas
<B>...</B> indican al browser que debe
poner el texto entre las dos marcas en negrita. La
marca simple <HR> indica que se debe
insertar una línea horizontal.
Mensaje:
(ing.: message) La unidad básica de la comunicación
HTTP, consistente en una secuencia estructurada de
octetos que se ajustan a la sintaxis y
transmitidos por medio de la conexión.
MIME:
Acrónimo de Multipurpose Internet Mail Extensions
(Extensiones de Correo de Internet Multifunción).
Estándar para adjuntar archivos a mensajes de
correo de Internet. Archivos que no son de texto
incluyen gráficos, documentos de procesadores de
texto
formateados, archivos de sonido, etc. Un programa
de correo electrónico se dice que si puede
recibir y enviar archivos usando un estándar
MIME. Cuando se envían archivos de no texto,
usando el estándar MIME se convierten (codifican)
a texto, aunque, en realidad, el texto resultante
no se puede leer (no es legible). El estándar
MIME es una manera de especificar tanto el tipo de
archivo que se envía como el método que se debería
usar para devolverle su formato original. Además
de software de correo electrónico, el estándar
MIME se usa para identificar los archivos que se
envían a clientes Web, nuevos formatos de
ficheros se pueden acomodar simplemente
actualizando la lista de browsers de pares de
tipos MIME y el software apropiado para
manejar cada tipo.
Módem:
Este término proviene de las palabras MOdulador-
DEModulador. Dispositivo que se conecta al
ordenador y a una línea telefónica y permite
poner en contacto dos ordenadores a través de la
línea telefónica. El módem es para los
ordenadores lo que para nosotros el teléfono.
Mosaic:
El primer visualizador (browser) de WWW disponible
para Macintosh, Windows y UNIX con el mismo
dispositivo. "Mosaic" comenzó la
popularidad del Web. El código fuente de Mosaic
ha sido tomado por varias empresas. Hay otros
programas tan buenos o mejores que Mosaic, siendo
el más notable "Netscape".
N
NetBEUI:
Este término proviene de NetBIOS Extended User
Interface. Se trata de un controlador de
dispositivo de red. Es el controlador de
transporte proporcionado con LAN Manager
(Administrador de Red Local de Microsoft), y es el
protocolo de comunicación entre
redes LAN.
Netscape:
Es un browser WWW y el nombre de una empresa. Esta
herramienta de navegación estaba basada, en un
principio, en el programa Mosaic, desarrollado por
la NCSA. Netscape ha crecido en sus características
rápidamente y ahora se reconoce mundialmente como
el mejor y más popular browser de Web. La
corporación
Netscape también produce software. Netscape
proporciona grandes mejoras en velocidad y
hardware sobre otros browsers, y ha abierto cierta
polémica, al crear nuevos elementos para el
lenguaje HTML usado por las páginas Web, pero las
extensiones Netscape a HTML no se soportan
universalmente.
Nodo:
Cualquier ordenador conectado a una red.
Nombre de dominio:
(ing.: domain name) Nombre que identifica el punto
de Internet. Los nombres de dominio tienen dos o más
partes, separadas por puntos. La parte de la
izquierda es la más específica, mientras que la
de la derecha es la más general. Un ordenador
puede tener más de un nombre de dominio, pero un
determinado nombre de dominio sólo se refiere a
una máquina. Normalmente, todos los ordenadores
de una red tendrán el mismo nombre que la parte
derecha de sus nombres de dominio. Es posible que
un nombre de dominio exista pero no esté
conectado a un ordenador. Esto ocurre a menudo, de
tal modo que un grupo o empresa puede tener una
dirección de correo electrónico sin tener que
establecer un punto real en Internet.
Nombre de usuario:
(ing.: userid, username) El nombre que utiliza el
usuario cuando accede a otro ordenador.
Ñ
O
Operadores
lógicos:
(ing.: logic operators). También llamados
operadores booleanos (del álgebra de Bool), se
usan en los buscadores para restringir una búsqueda
y eliminar resultados no deseados. Son los
operadores AND (y), para añadir un término; NOT
(no) para
excluirlo, y OR (o) para hacer una elección.
OSI:
Acrónimo de Open System Interconnection
(Interconexión de sistemas abiertos). El modelo
de referencia OSI proporciona la base para el
desarrollo de estándares relativos a las redes.
Este modelo enumera siete capas que definen las
actividades que
deben tener lugar cuando se comunican los
dispositivos a través de una red. Estas siete
capas (de arriba a abajo) son: aplicación,
presentación, sesión, transporte, red, enlace y
física.
El modelo representa las relaciones entre una red
y los servicios que puede soportar como una
jerarquía de capas de protocolos. Cada capa usa
los servicios ofrecidos por capas más bajas además
de sus propios servicios para crear otros nuevos
que estén d isponibles para capas superiores. En
resumen, cada una de las siete capas del modelo de
referencia OSI realiza tareas únicas y específicas,
conoce las capas inmediatamente
adyacentes, usa los servicios de la capa que está
por debajo, y raliza funciones y proporciona
servicios para las capas superiores.
P
Página
de inicio:
(ing.: home page) También llamada página
principal, es la primera página que aparece
cuando se accede a un servidor de páginas Web, y
es desde donde se puede explorar dicho servidor.
Página Web:
(ing.: Web page) No se trata de un página en el
sentido literal, sino un documento completo
editado en la World Wide Web. La página principal
(en inglés home page) es la primera página que
aparece cuando se entra en un puesto de Web al que
se ha
llamado.
PEM:
Acrónimo de Privacy Enhanced Mail (Correo
implementado con privacidad). Estándar propuesto
para asegurar la privacidad del correo electrónico
en Internet. Incluye protocolos para encriptación,
autenticación, integridad de mensajes y gestión
de
claves. Su uso está restringido para Estados
Unidos y Canadá, ya que utiliza criptosistemas
sujetos a restricciones de exportación.
PGP:
Acrónimo de Pretty Good Privacy (Privacidad muy
desarrollada).
Programa diseñado para asegurar la privacidad del
correo electrónico, que se puede utilizar sin
restricciones a nivel mundial.
POP:
Acrónimo de Post Office Protocol (Protocolo de
Oficina de Correo). Protocolo para almacenar y
recibir correo electrónico. Algunos programas de
correo electrónico usan este protocolo, como
Eudora.
PPP:
Acrónimo de Point to Point Protocol (Protocolo de
Punto por Punto). Es más conocido como el
protocolo que permite que un ordenador use una línea
telefónica regular y un módem para realizar
conexiones TCP/IP.
Proveedor de servicio:
(ing.: provider) Empresa que proporciona acceso a
Internet, o a servicios de correo electrónico,
FTP, Gopher, etc, por medio de una tarifa mensual.
Protocolo:
(ing.: protocol) Lista de comandos estandarizada a
la que responde un servidor. Un servidor FTP, por
ejemplo, debe responder a comandos como
"get" y "put".
Proxy:
Programa intermediario que actúa a la vez como
servidor y cliente para realizar demandas de otros
clientes. Las demandas se tratan o bien de manera
interna o pasándolas, con posible traducción, a
otros servidores. Un proxy debe interpretar y, si
es necesario, reescribir un mensaje de pedido
antes de enviarlo. Se usan normalmente como
portales por parte del cliente a través de muros
de contención y aplicaciones de ayuda para
manejar demandas vía protocolos no implementados
por el agente de
usuario. Los servidores proxy implementan el
rendimiento del servidor, al servir las páginas
de manera local en una "cache".
Puerto:
(ing.: port) Se llama así a un lugar donde la
información entra o sale de un ordenador o ambas
cosas. Por ejemplo, el "puerto serie" de
un ordenador es donde se conectaría un módem. En
Internet, puerto también se refiere a menudo a un
número que es
parte del URL, apareciendo tras el signo
":", justo después del nombre de
dominio.
Q
R
RDSI:
Acrónimo de Red Digital de Servicios Integrados.
Red especial diseñada para manejar más que
datos: video, texto, voz, datos, imágenes, gráficos,
etc, usando líneas telefónicas existentes. En
inglés, esto se llama ISDN (Integrated Services
Data Network).
Recurso:
(ing.: resource) Objeto de datos de red o servicio
que puede identificarse por un URI. Se llama así
a la información que se encuentra en Internet,
ofrecida por los servidores.
Red:
(ing.: network). Grupo de ordenadores y otros
dispositivos periféricos conectados unos a otros
para comunicarse y transmitir datos entre ellos.
RFC:
Acrónimo de Request for Comments (Petición de
Comentarios). Resultado y proceso de creación de
un estándar en Internet. Los nuevos estándares
se proponen y publican en Internet, como RFC. El
grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF)
es un
cuerpo de opinión que admite discusión a través
de comentarios, en los que se establece un nuevo
estándar.
Router:
(Traducción literal: encaminador) Ordenador con
fines especiales (o paquete de software) que
maneja la conexión entre dos o más redes. Los
routers usan su tiempo mirando las direcciones de
destino de los paquetes, pasando a través de
ellas y decidiendo qué ruta enviarles.
S
SCSI:
Acrónimo de Small Computer System Interface. Es
un interfaz del estándar ANSI (American National
Standards Institute), para la comunicación en
alta velocidad de datos paralelos entre
ordenadores y sus dispositivos periféricos. La
velocidad que
proporciona el interfaz SCSI es un elemento
importante que permite conectar hasta siete
dispositivos SCSI diferentes en una conexión. Se
lee "escasi".
Search Engine:
(Motor de búsqueda) Herramienta que realiza búsquedas
en sus propias bases de datos desde el ordenador
cliente. También llamados buscadores, estas
aplicaciones son muy útiles para navegar por
Internet, pues nos indican dónde encontrar la
información necesaria, pudiendo ir a ese lugar
mediante un enlace.
SGML:
Acrónimo de Standard Generalized Markup Language
(Lenguaje Estándar de Marcas
Gerenalizado).Conjunto de estándares usados para
unir los elementos de un documento electrónico,
para facilitar su producción en distintos medios.
Este lenguaje es el
padre del HTML, c on el que se construyen los
documentos en hipertexto.
SLIP:
Acrónimo de Serial Line Internet Protocol
(Protocolo de Internet de Línea en serie). Es un
estándar para usar una línea telefónica y un módem
para hacer de un ordenador un servidor de
Internet. Este protocolo está siendo reemplazado
poco a poco por
PPP.
Smileys:
Son los gestos del lenguaje corporal a través de
la red, simbolizados en simpáticas caritas que
expresan el sentimiento del autor. Por ejemplo,
moviendo la cabeza hacia abajo y girándola 90º a
la izquierda, se puede ver una carita sonriente en
:-)
SMTP:
Acrónimo de Simple Mail Transfer Protocol. Es el
protocolo utilizado para enviar correo electrónico
por Internet.
Socket:
Número de identificación compuesto por dos números:
la dirección IP y el número de puerto TCP. En la
misma red, el número IP es el mismo, mientras que
el número de puerto es el que cambia. En máquinas
de distintas redes, pueden tener el mismo número
de puerto sin llevar a confusión, pues el número
IP las distingue.
SSL:
Acrónimo de Secure Socket Layer (Capa de toma de
corriente segura) Protocolo de bajo nivel
utilizado par encriptar transacciones en un
protocolo de mayor nivel como el HTTP, FTP y NNTP,
entre clientes y servidores
T
T1:
Conexión por medio de línea telefónica que
transporta datos con velocidades de hasta
1.544.000 bps. Aunque no es lo suficientemente rápida
para soportar vídeo con movimiento a pantalla
completa en tiempo real, es ésta la velocidad más
usada
para conectar redes en Internet.
T3:
Conexión por medio de línea telefónica que
puede transportar datos a 45.000.000 bps.
TCP/IP:
Acrónimo de Transmission Control
Protocol/Internet Protocol (Protocolo de
Internet/Protocolo de Control de Transmisión). Es
el tipo de protocolos que define la Internet. Diseñado
originalmente por el sistema operativo UNIX, el
software TCP/IP
no está disponible para la mayor parte de los
sistemas operativos. Para acceder a Internet, el
ordenador debe tener software TCP/IP.
TELNET:
Permite la conexión remota a otros ordenadores de
Internet. El comando y programa usado para acceder
de un lugar a otro en Internet.
Terminal:
(ing.: terminal) Dispositivo que permite enviar
comandos a un ordenador que se encuentra en otro
lugar. Esto significa una ventana de visualización
y un teclado. Normalmente, se usa software de
terminal en un ordenador personal -el software
pretende "emular" a un terminal físico
y permite teclear comandos para otro ordenador.
Túnel:
(ing.: tunnel) Programa intermedio que actúa como
un repetidor ciego entre dos conexiones. Una vez
que está activo, un túnel no se considera parte
de la comunicación HTTP, aunque el túnel puede
haber sido iniciado o por una demanda HTTP. Se
cierra cuando ambos extremos de las conexiones se
cierran. Los túneles
se usan cuando se necesita un portal, y el
intermediario no puede, o no debe interpretar la
comunicación transmitida.
U
UDP:
Acrónimo de User Datagram Protocol (Protocolo de
datagrama a nivel de usuario), perteneciente a la
familia de protocolos TCP/IP. Este protocolo no es
tan fiable como TCP, pues se limita a recoger el
mensaje y enviar el paquete por la red. Para
garantizar el éxito de la transferencia, UDP hace
que la máquina de destino envía un mensaje de
vuelta. Si no es así, el mensaje se envía de
nuevo. Con este protocolo no se establece una
conexión entre las dos máquinas
Unix:
Sistema operativo diseñado para ser usado por
mucha gente al mismo tiempo (es multiusuario) y
tiene TCP/IP. Es el sistema operativo más común
para servidores en Internet.
URI:
Acrónimo de Uniform Resource Identifier
(Identificador de Recursos Uniforme). Se refiere a
las direcciones de Internet, y define la sintaxis
de direccionamiento.
URL:
Acrónimo de Uniform Resource Locator (Localizador
de Recursos Uniforme). Es el modo estándar de
proporcionar la dirección de cualquier recurso en
Internet, que es parte de la WWW. Las URLs pueden
ser absolutas o relativas. Una URL absoluta
consiste en
un prefijo que denota un método ("http"
para puntos de Internet, "gopher" para
gophers, "ftp" para transferencia de
ficheros, etc.), seguido por dos puntos y dos
barras (://), una dirección, que consiste en un
nombre de dominio, seguido por una barra, un
nombre de vía, y un ancla opcional (precedido por
un símbolo * que apunta a un lugar dentro de una
página web). Una URL relativa designa un elemento
relativo en el que la designación se hace. Es
similar a dar el número de teléfono sin el
prefijo
de provincia para llamar desde la misma ciudad.
Usenet:
Sistema mundial de grupos de discusión con
comentarios que pasan entre cientos de miles de
ordenadores. No todos los ordenadores Usenet están
en Internet, ya que Usenet está completamente
descentralizada, con más de 10.000 áreas de
discusión, llamadas newsgroups.
Userid:
Identificación de usuario. Ver nombre de usuario.
Username:
Ver nombre de usuario.
V
Veronica:
Acrónimo de Very Easy Rodent Oriented Net-wide
Index to Computerized Activities (Índice de
actividades informatizadas orientado a un fácil
uso mediante ratón), desarrollado en la
Universidad de Nevada, Veronica es una base de
datos que se pone
al día continuamente con los nombres de casi
todos los elementos de menú de miles de
servidores Gopher. La base de datos Veronica puede
buscarse desde la mayoría de menús Gopher.
VRML:
Acrónimo de Virtual Reality Modeling Language
(Lenguaje de Modelado de la Realidad Virtual). Se
trata de un lenguaje para la construcción de
mundos virtuales en la red. Auqnue todavía está
en desarrollo, puede que en un futuro no muy
lejano, todas
las páginas Web se vean en tres dimensiones, con
enlaces a nuevos mundos.
W
WAN:
Acrónimo de Wide Area Network (Red de Área
Extendida. Una red que cubre un área más grande
un sólo edificio.
WAIS:
Acrónimo de Wide Area Information Servers
(Servidores de Información de Área Extendida)
Paquete de software comercial que permite indizar
grandes cantidades de información y hacer que
esos índices puedan buscarse a través de
Internet. Una
característica primordial de WAIS es que los
resultados de búsqueda están medidos de acuerdo
a lo relevantes que son, y otras búsquedas
subsiguientes.
Worm:
(Traducción literal: gusano). Programa que se envía
a través de una red y se infiltra en los
controladores de dispositivos, y se reduplica
hasta que llena el controlador, usa toda la
momoria y acaba con el ordenador, pudiendo acabar
con toda una red.
WWW:
Acrónimo de World Wide Web (traducción literal:
tela de araña mundial). Se denomina así al gran
universo de recursos a los que se puede acceder
usando Gopher, FTP, HTTP, Telnet, Usenet, WAIS y
otras herramientas. Es el universo de servidores
HTTP que permiten mezclar texto, gráficos,
archivos de sonido, etc juntos.
X
XMODEM:
Protocolo de transferencia de archivos,
desarrollado a mediados de los años 70, para
realizar comprobaciones de errores en las
transmisiones de datos. También llamado
"Protocolo Chistensen", en honor a su
diseñador.
Y
YMODEM:
Protocolo de transferencia de archivos. Se trata
de una extensión del protocolo original XModem.
Desarrollado a principios de los años 80, este
protocolo añadía nuevas
características, como la ransferencia de nombres
de archivos, o transferencias de múltiples
archivos.
Z
ZMODEM:
Protocolo de transferencia de archivos
desarrollado a mediados de la década de los 80.
Fue diseñado para rectificar algunos fallos y
limitaciones asociadas con YModem, y para
proporcionar soporte para entornos de comunicación
de red de velocidades
altas.
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