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Address:
(traducción literal: dirección). Este término se puede refererir a la dirección IP, o a una dirección de correo electrónico.

Agente de usuario:
(ing.: user agent) Se llama así al programa cliente que inicia una demanda a un servidor de red. Normalmente, se trata de programas que son visualizadores, editores, (robots de navegación de Web), u otras herramientas de usuario final.

Ancho de banda:
(ing.: bandwidth) La cantidad de información que se puede enviar a través de una conexión. Se mide normalmente en bits por segundo (bps). Una página completa de texto en inglés tiene
aproximadamente 16.000 bits. Un módem rápido puede enviar alrededor de 15.000 bits en un segundo.

Anchor:
(traducción literal: ancla). Ver ancla.

Ancla:
(ing.: anchor) marcador que se inserta en una página Web de tal manera que, colocando el puntero sobre ella, ésta se refiere a una URL particular.

Applet:
Aplicación realizada en Java para ser ejecutada en el sistema cliente.

Archie:
Herramienta de software para encontrar archivos localizados en FTP anónimos. Es necesario conocer el nombre exacto del archivo para acceder a él.

ARPANet:
Este término proviene de Advanced Research Project Agency Network (Red de Proyectos de Investigación Avanzados), el precursor de la red Internet. Fue desarrollado a finales de los
años 60 y a comienzos de los  70 por el Departamento de Defensa americano, como un experimento en redes mundiales que sobreviviera una guerra nuclear.

B

Backbone:
(traducción literal: espina dorsal). Línea o serie de conexiones de de alta velocidad que forman una ruta dentro de una red.

Bandwidth:
Ver ancho de banda.

BBS:
(Bulletin Board System) Sistema que permite llevar a cabo discusiones, cargar y descargar archivos, hacer anuncios sin necesidad de que la gente esté conectada al ordenador al mismo
tiempo. Hay miles (millones) de BBS's alrededor del mundo, la mayoría son muy pequeñas y se ejecutan en un simple PC clónico con una o dos líneas telefónicas. Algunas son muy grandes y la
línea entre la BBS y un sistema como CompuServe se cruza en algún punto, sin definir claramente.

BITNET:
(Because It's time NETwork) red de puntos educación separados de Internet, pero cuyo correo electrónico está en intercambio entre BITNET e Internet

Bookmark:
(traducción literal: marcapáginas) Se utiliza este término para designar la característica que tienen algunos navegadores, como los de Netscape, de archivar la dirección URL de una página Web
como si de una agenda se tratara. De esta manera, cuando queremos acceder a dicha página, basta con utilizar esta función, y nos conectaremos su dirección.

bps:
Acrónimo de bits por segundo. Es la medida estándar de la velocidad de transmisión de datos a través de un módem.

Browser:
(traducción literal: examinador) Programa cliente que se utiliza para buscar diferentes recursos de Internet. Se trata de una herramienta de navegación sin la cual no se podría acceder a los
recursos de Internet. Los browsers más usados son Netscape Navigator, Microsoft Internet Explorer, y Mosaic de la NCSA.

BTW:
Acrónimo de By The Way (Por cierto,…), una abreviatura usada junto a un comentario escrito en un forum on line.


C

Cabecera:
(ing.: header) Este término se refiere a la información acerca de un documento Web o un mensaje de correo que se encuentra al principio del documento o mensaje. La información que contiene una cabecera puede hacer referencia al autor, o el generador del
texto. No se debe confundir est término con el de encabezamiento.

Caché:
Almacenamiento local y temporal de un programa, de los mensajes de respuesta y el subsistema que controla el almacenamiento, la recuperación y eliminación de sus mensajes. Un caché, almacena respuestas para reducir el tiempo de respuesta y el consumo de anchobanda de red en demandas equivalentes futuras.

Cadena:
(ing.: string) Secuencia de caracteres. Cada palabra es una cadena. Una búsqueda preguntará por una cadena de búsqueda, refiriéndose no sólo a palabras, sino a una secuencia de
caracteres, formen éstos una palabra una frase, o ninguna de las dos posibilidades.

Ciberespacio:
(ing.: cyberspace) Este término, que fue acuñado por primera vez por el escritor William Gibson en 1984, describe la gran variedad de recursos de información disponibles a través de las redes de ordenadores.

Cliente:
(ing.: client) Programa que se usa para contactar y obtener datos de un programa de servidor localizado en otro ordenador, a menudo a gran distancia. Cada programa cliente está diseñado
para trabajar con uno o más tipos de programas servidores específicos, y cada servidor requiere un tipo especial de cliente.

Conexión:
(ing.: connection) Circuito virtual de transporte que se establece entre dos programas de aplicación con fines comunicativos.

Contraseña:
(ing.: password) Palabra o cadena de caracteres, normalmente secreta, para acceder a través de una barrera. Se usa como herramienta de seguridad para identificar usuarios de una aplicación, archivo, o red. Puede terner la forma de una palabra o frase de carácter alfanumérico, y se usa para prevenir accesos no autorizados a información confidencial.

Cookies:
(traducción literal: pequeño tesoro) Mecanismo de conexiones por parte del servidor, usado para almacenar y recuperar información en el cliente.

Correo elctrónico:
(ing.: Electronic Mail, o e-mail). Los mensajes, normalmente en forma de texto, enviados de una persona a otra sobre un tema en concreto a través del ordenador. El correo electrónico puede
enviarse automáticamente a un gran número de direcciones a través de una lista de correo (mailing list).

Cortafuegos:
(ing.: firewall). Ver Firewall

Cracker:
Persona que se dedica a entrar en redes de forma no autorizada e ilegal, para conseguir información o reventar redes, con fines destructivos. No hay que confundir este término con el de hackers.

D

 

Data Warehouse:
Arquitectura de sistema, orientada al análisis de la información generada por los sistemas operacionales o transaccionales, que se complementa con informaciónes procedentes de fuentes externas, y cuyo objetivo fundamental es el de faciltar el acceso a la información en los procesos de toma de decisiones de una empresa.

Dirección IP:
(ing.: IP address) Representación numérica de la localización de un ordenador dentro de una red. Consiste en cuatro números de hasta 4 cifras separados por puntos.

Download:
Término prestado del inglés, cuya traducción literal significa "descargar". Se refiere a la acción de importar archivos de un ordenador remoto a otro local por medio de una conexión, como se
puede realizar a través d e un FTP. En el argot de Internet, susa para describir esta acción, la frase "bajar de la red" o, simplemente "traerse" un archivo o un programa.


DNS:
Acrónimo de Domain Name System (Sistema de Nombres de Dominio).
Sistema para traducir los nombres de los ordenadores en direcciones IP numéricas.

Domain name:
(traducción literal: nombre de dominio). Ver nombre de dominio.

E

 

E-mail:
(Electronic Mail).
Ver correo electrónico.

Encabezamiento:
(ing.: heading) Este término describe el tipo y tamaño de letra que deben tener los títulos en las páginas Web. Este último término es una marca de HTML, representada por <h#> y </h#>,
donde # describe un número del 1 al 6 en orden decreciente de tamaño e importancia. No se debe confundir este término con el de cabecera.

Enlace:
(ing.: link).
Conexión a otro documento Web, por medio de la dirección URL. Los enlaces aparecen en el texto de un documento Web en forma de texto subrayado y de distinto color. Permiten al usuario presionar el botón del ratón sobre dicho texto y automáticamente saltar a otro documento, o a otro servidor, o enlazar a otra parte del mismo documento.

Entidad:
(ing.: entity) Representación particular de recursos de datos, o respuesta a un recurso de servicio que puede estar incluido en un mensaje de petición o respuesta. Una entidad consiste en
"meta-información" en forma de cabeceras de entidad, y el contenido en forma de cuerpo de entidad.

Ethernet:
Un método muy común de comunicar ordenadores en una red LAN.
Ethernet manejará 10 millones de bits por segundo y puede usarse con casi todos los tipos de ordenadores.

Eudora:
Uno de los programas de correo electrónico más usados para usuarios de Windows y Macintosh. Está disponible a través de shareware, aunque ha salido recientemente una versión comercial que filtra y cifra mensajes.

F

FAQ:

Acrónimo de Frequently Asked Questions (Preguntas más frecuentes). Documento que contiene las preguntas de interés general más usuales acerca de un tema, con sus respuestas. Hay
miles de FAQs sobre temas tan diversos como la Criptografía o el cuidado de los animales domésticos, sin olvidar, por supuesto aspectos de la red Internet, que son los más usuales.

FDDI:
Acrónimo de Fiber Distributed Data Interface (interface de datos distribuidos por fibra) Un estándar para transmitir datos por cable de fíbra óptica a la velocidad de alrededor 100 millones
de bits por segundo (10 veces más rápido que Ethernet y doce veces más rápido que T-3)

Finger:
Programa de Internet que sirve para localizar personas en otros servidores de Internet. También se puede usar para acceder a información no personal. Su uso más generalizado es para determinar si una persona tiene una cuenta de Internet.


Firewall:
(Traducción literal: cortafuegos). Se trata de uno de los métodos usados para proteger una red de intrusiones no autorizadas. Esto se realiza a través de dos mecanismos: uno
para bloquear el tráfico de la red, y otro para dejar fluir dicho tráfico, todo esto controlado para evitar accesos no deseados.

FTP:
Acrónimo de "File Transfer Protocol" (Protocolo de transferencia de archivos), un método muy usado para transferir archivos de un ordenador a otro remoto a través de Internet. FTP es un modo especial de entrar en otro servidor de web en Internet, para enviar o transferir archivos. Mediante FTP se puede obtener no sólo archivos, sino también muchas aplicaciones, entrando en los servidores en los que éstas que se encuentran disponibles, usando el nombre de cuenta anónimo (ing.: anonymous), por lo que estos servidores se llaman "servidores FTP anónimos".

FYI:
Acrónimo de For Your Information (Para su información), usado en mensajes de correo electrónico a través de los grupos de noticias (Usenet) y listas de correo.

G

Gateway:
(Traducción literal: pasarela). Es un servidor que actúa como intermediario para otro servidor. Al contrario de lo que ocurre con un "proxy", un gateway recibe demandas como si fuera el
servidor original para el rec urso solicitado; el cliente demandante no es consciente de que está comunicándose con un gateway. Se usan normalmente como puertas del lado del servidor,
a través de firewall de red como traductores de protocolo para acceder a recursos almacenados en sistemas que no son HTTP.

GIF:
Acrónimo de Graphics Interchange Format (Formato de intercambio de gráficos). Es un formato de archivos gráficos. En los documentos de WWW, IMG a menudo enlaza con archivos de extensión ".gif"

Gopher:
Herramienta de búsqueda que presenta información en un sistema de menús jerárquicos parecidos a un índice. Se trata de un método de hacer menús de material disponible a través de
Internet. El Gopher es un programa de estilo Cliente -Servidor, que requiere que el usuario tenga un programa cliente Gopher.
Aunque Gopher se extendió rápidamente por todo el mundo, ha sido sustituido en los últimos dos años por el Hipertexto., también conocido como WWW (World Wide Web), todavía hay miles de usuarios servidores de Gopher en la Internet.

GUI:
Acrónimo de Graphical User Interface (Interface Gráfico de Usuario). Colección gráfica de iconos, carpetas, escritorio, cajas de diálogo, etc que se activan o desactivan por medio del
ratón. En definitiva, se llama así a todo programa o aplicación que se ejecuta en un entorno gráfico, y cuyo interface es gráfico.


  H

Hacker:
Persona que tiene muchos conocimientos del mundo de las redes. Normalmente se dedican a comprobar la seguridad de las redes, intentando acceder a ellas de forma no autorizada, para examinar los fallos de seguridad y corregirlos. No se les debe confundir
con los crackers, cuyas intenciones no son tan buenas. 

Header:
(traducción literal: cabecera). Ver cabecera.

Heading:
(traducción literal: encabezamiento). Ver encabezamiento.

Hipertexto:
(ing.: hypertext) Cualquier texto que contiene enlaces a otros documentos. El lector selecciona determinadas palabras o frases en el documento, que están unidas a otro documento o parte del
mismo mediante un enlace, lo que hace que aparezca el otro documento.

Home page:
Ver página de inicio.

Host:
(traducción literal: anfitrión) En una red local, ordenador que realiza todas las funciones de mantenimiento centralizadas, y pone a disposición de otros usuarios los programas y proporciona otros servicios. En Internet, se llama así a un ordenador conectado a la red, que tiene su propio número IP y nombre de dominio, y que sirve información a través de WWW.

Href:
Marca de enlace usada en HTML, para designar la dirección de destino del enlace


HTML:
Acrónimo de HiperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de 0Hipertexto). El lenguaje de código que se usa para crear documentos de hipertexto para usar en la WWW. HTML parece un código pasado de moda, donde un bloque de texto se rodea con códigos que indican cómo debería parecer. Sin embargo, en HTML también se pueden especificar que un bloque de texto o una palabra se una a otra fila en la Internet. Archivos HTML están dirigidos a s er visualizados usando un programa cliente WWW,como Mosaic.

HTTP:
Acrónimo de HyperText Transport Protocol (Protocolo de Transporte de Hipertexto). Protocolo para mover archivos de hipertexto a través de la Internet. Requiere un programa cliente HTTP en un extremo y un programa servidor de HTTP en el otro.
HTTP es el protocolo más importante usado en el WWW.
 

I

IDEA:
Acrónimo de International Data Encription Algoritm (Algoritmo de encriptación de datos internacional). Es un producto de cifrado que cifra bloques de 64 bits con una clave de 128 bits. El algoritmo consiste en 8 vueltas de encriptación idénticas seguidas de una transformación final.

IETF:
Acrónimo de Internet Engineering Task Force, (Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet). Se trata de una organización que es l aresponsable de mantener y poner al día los estándares TCP/IP.


IMHO:
Acrónimo de In My Humble Opinion (En mi humilde opinión). Se adjunta a un comentario escrito en un forum,. Indica que el escritor es consciente de que está expresando un punto de vista sujeto a debate, o sobre un tema que ya está bajo discusión.

IMG:
Abreviatura de "image". Se usa para designar un enlace con un archivo gráfico. Sólo se pueden visualizar con browsers gráficos, que en ocasiones permiten desactivar el proceso de las
imágenes, si va a ocupar  mucho tiempo.

Internet:
La gran colección de redes interconectadas que usan protocolo TCP/IP y que evolucionó de ARPANET a finales de los 60 y principios de los 70. Internet conecta hoy por hoy a 60.000
redes independientes dentro de la red mundial global.


IP:
(ing.: Internet Protocol) Protocolo de Internet. Es un número dividido en cuatro parte separadas por puntos. Cada ordenador tiene un sólo número, si no lo tiene, no está realmente en Internet. La mayoría de ordenadores tienen uno o más nombres de dominio que son más fáciles de recordar.

ISDN:
Acrónimo de Integrated Services Data Network. Ver RDSI

IRC:
Acrónimo de Internet Relay Chat (Grupo de discusión de Internet). Se trata de una gran área de discusión multi-ususario. Hay una gran cantidad de servidores de IRC a lo largo del mundo, que están interconectados entre ellos. En un canal de participación, las personas pueden "hablar" en tiempo real, tecleando sus opiniones, que pueden ser leidas al tiempo que se  escriben por todas las personas del grupo de discusión.
 

J

Java:
Nuevo lenguaje de programación orientado a objetos, diseñado por Sun Microsystems para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma y para la WWW. Se puede describir como una versión simplificada de C++. Además, Java implementa muchas características de seguridad en tiempo de compilación y de ejecución, para asegurar la aplicación que se ejecuta. Pero la novedad de este lenguaje es que es independiente de la plataforma cliente, y las applets se ejecutan en el sistema cliente.

JavaScript:
Lenguaje derivado de Java, pero con instrucciones mucho más simples.

Jpeg:
Acrónimo de "Joint Photographic Experts Group" (Grupo de expertos fotógrafos) Es, como gif, un formato para archivos gráficos, y un estándar para imágenes en Web. Los archivos de este formato tienen extensión ".jpg". Lo que diferencia a los
formatos gif   jpeg es cómo se comprimen los datos (con pérdidas en jpeg, y sin pérdidas en gif) y la profundidad de bits (8 bits para gif, y 24 bits para jpeg).

K

 

L

LAN:
Acrónimo de Local Area Network (Red de Área Local). Red de ordenadores limitada a un área inmediata, que es normalmente el mismo edificio o piso de un edificio.

Latin-1:
Se conoce también este código como ISO 8879. Se trata de un conjunto de caracteres de 8 bits que contiene, por lo tanto, 256 caracteres, de los cuales, los primeros 32 son caracteres que no imprimibles como el tabulador o alimentación línea. Incluye los
caracteres marcados diacríticamente usados en lenguas europeas como el francés y el alemán (aunque no incluye la L polaca, la r y s checas, o la i sin puntuación turca). Los visualizadores de HTML varían en la manera en que soportan Latin-1. En términos
generales, las letras acentuadas funcionarán sin problemas, mientras que no lo harán los caracteres como ó §. En código fuente HTML, lo caracteres que no son ASCII se denominan mediante "secuencias de escape".

Login:
Nombre que se usa para acceder a un sistema de ordenadores. No es secreta, si lo fuera sería una password (clave). Acción de entrar en un sistema de ordenadores.

M

Marca:
(ing.: Markup) Cadena de caracteres en forma de <...> o </...> (esta última describe marcas de cierre). Las marcas dicen al browser cómo formatear el texto o lo que partes de texto deben hacer. Por ejemplo, el par de marcas <B>...</B> indican al browser que debe poner el texto entre las dos marcas en negrita. La marca simple <HR> indica que se debe insertar una línea horizontal.

Mensaje:
(ing.: message) La unidad básica de la comunicación HTTP, consistente en una secuencia estructurada de octetos que se ajustan a la sintaxis y transmitidos por medio de la conexión.

MIME:
Acrónimo de Multipurpose Internet Mail Extensions (Extensiones de Correo de Internet Multifunción). Estándar para adjuntar archivos a mensajes de correo de Internet. Archivos que no son de texto incluyen gráficos, documentos de procesadores de texto
formateados, archivos de sonido, etc. Un programa de correo electrónico se dice que si puede recibir y enviar archivos usando un estándar MIME. Cuando se envían archivos de no texto, usando el estándar MIME se convierten (codifican) a texto, aunque, en realidad, el texto resultante no se puede leer (no es legible). El estándar MIME es una manera de especificar tanto el tipo de archivo que se envía como el método que se debería usar para devolverle su formato original. Además de software de correo electrónico, el estándar MIME se usa para identificar los archivos que se envían a clientes Web, nuevos formatos de ficheros se pueden acomodar simplemente actualizando la lista de browsers de pares de tipos MIME y el software apropiado para
manejar cada tipo.

Módem:
Este término proviene de las palabras MOdulador- DEModulador. Dispositivo que se conecta al ordenador y a una línea telefónica y permite poner en contacto dos ordenadores a través de la línea telefónica. El módem es para los ordenadores lo que para nosotros el teléfono.

Mosaic:
El primer visualizador (browser) de WWW disponible para Macintosh, Windows y UNIX con el mismo dispositivo. "Mosaic" comenzó la popularidad del Web. El código fuente de Mosaic ha sido tomado por varias empresas. Hay otros programas tan buenos o mejores que Mosaic, siendo el más notable "Netscape".

N

NetBEUI:
Este término proviene de NetBIOS Extended User Interface. Se trata de un controlador de dispositivo de red. Es el controlador de transporte proporcionado con LAN Manager (Administrador de Red Local de Microsoft), y es el protocolo de comunicación entre
redes LAN.

Netscape:
Es un browser WWW y el nombre de una empresa. Esta herramienta de navegación estaba basada, en un principio, en el programa Mosaic, desarrollado por la NCSA. Netscape ha crecido en sus características rápidamente y ahora se reconoce mundialmente como el mejor y más popular browser de Web. La corporación
Netscape también produce software. Netscape proporciona grandes mejoras en velocidad y hardware sobre otros browsers, y ha abierto cierta polémica, al crear nuevos elementos para el lenguaje HTML usado por las páginas Web, pero las extensiones Netscape a HTML no se soportan universalmente.

Nodo:
Cualquier ordenador conectado a una red.

Nombre de dominio:
(ing.: domain name) Nombre que identifica el punto de Internet. Los nombres de dominio tienen dos o más partes, separadas por puntos. La parte de la izquierda es la más específica, mientras que la de la derecha es la más general. Un ordenador puede tener más de un nombre de dominio, pero un determinado nombre de dominio sólo se refiere a una máquina. Normalmente, todos los ordenadores de una red tendrán el mismo nombre que la parte derecha de sus nombres de dominio. Es posible que un nombre de dominio exista pero no esté conectado a un ordenador. Esto ocurre a menudo, de tal modo que un grupo o empresa puede tener una dirección de correo electrónico sin tener que establecer un punto real en Internet.

Nombre de usuario:
(ing.: userid, username) El nombre que utiliza el usuario cuando accede a otro ordenador.

Ñ

 

O

 

Operadores lógicos:
(ing.: logic operators). También llamados operadores booleanos (del álgebra de Bool), se usan en los buscadores para restringir una búsqueda y eliminar resultados no deseados. Son los operadores AND (y), para añadir un término; NOT (no) para
excluirlo, y OR (o) para hacer una elección. 

OSI:
Acrónimo de Open System Interconnection (Interconexión de sistemas abiertos). El modelo de referencia OSI proporciona la base para el desarrollo de estándares relativos a las redes. Este modelo enumera siete capas que definen las actividades que
deben tener  lugar cuando se comunican los dispositivos a través de una red. Estas siete capas (de arriba a abajo) son: aplicación, presentación, sesión, transporte, red, enlace y física.
El modelo representa las relaciones entre una red y los servicios que puede soportar como una jerarquía de capas de protocolos. Cada capa usa los servicios ofrecidos por capas más bajas además de sus propios servicios para crear otros nuevos que estén d isponibles para capas superiores. En resumen, cada una de las siete capas del modelo de referencia OSI realiza tareas únicas y específicas, conoce las capas inmediatamente
adyacentes, usa los servicios de la capa que está por debajo, y raliza funciones y proporciona servicios para las capas superiores.

 

P

Página de inicio:
(ing.: home page) También llamada página principal, es la primera página que aparece cuando se accede a un servidor de páginas Web, y es desde donde se puede explorar dicho servidor. 

Página Web:
(ing.: Web page) No se trata de un página en el sentido literal, sino un documento completo editado en la World Wide Web. La página principal (en inglés home page) es la primera página que aparece cuando se entra en un puesto de Web al que se ha
llamado.

PEM:
Acrónimo de Privacy Enhanced Mail (Correo implementado con privacidad). Estándar propuesto para asegurar la privacidad del correo electrónico en Internet. Incluye protocolos para encriptación, autenticación, integridad de mensajes y gestión de
claves. Su uso está restringido para Estados Unidos y Canadá, ya que utiliza criptosistemas sujetos a restricciones de exportación.

PGP:
Acrónimo de Pretty Good Privacy (Privacidad muy desarrollada).
Programa diseñado para asegurar la privacidad del correo electrónico, que se puede utilizar sin restricciones a nivel mundial.

POP:
Acrónimo de Post Office Protocol (Protocolo de Oficina de Correo). Protocolo para almacenar y recibir correo electrónico. Algunos programas de correo electrónico usan este protocolo, como Eudora.

PPP:
Acrónimo de Point to Point Protocol (Protocolo de Punto por Punto). Es más conocido como el protocolo que permite que un ordenador use una línea telefónica regular y un módem para realizar conexiones TCP/IP.

Proveedor de servicio:
(ing.: provider) Empresa que proporciona acceso a Internet, o a servicios de correo electrónico, FTP, Gopher, etc, por medio de una tarifa mensual.

Protocolo:
(ing.: protocol) Lista de comandos estandarizada a la que responde un servidor. Un servidor FTP, por ejemplo, debe responder a comandos como "get" y "put".


Proxy:
Programa intermediario que actúa a la vez como servidor y cliente para realizar demandas de otros clientes. Las demandas se tratan o bien de manera interna o pasándolas, con posible traducción, a otros servidores. Un proxy debe interpretar y, si
es necesario, reescribir un mensaje de pedido antes de enviarlo. Se usan normalmente como portales por parte del cliente a través de muros de contención y aplicaciones de ayuda para manejar demandas vía protocolos no implementados por el agente de
usuario. Los servidores proxy implementan el rendimiento del servidor, al servir las páginas de manera local en una "cache".

Puerto:
(ing.: port) Se llama así a un lugar donde la información entra o sale de un ordenador o ambas cosas. Por ejemplo, el "puerto serie" de un ordenador es donde se conectaría un módem. En Internet, puerto también se refiere a menudo a un número que es
parte del URL, apareciendo tras el signo ":", justo después del nombre de dominio.

Q

 

R

RDSI:
Acrónimo de Red Digital de Servicios Integrados. Red especial diseñada para manejar más que datos: video, texto, voz, datos, imágenes, gráficos, etc, usando líneas telefónicas existentes. En inglés, esto se llama ISDN (Integrated Services Data Network).

Recurso:
(ing.: resource) Objeto de datos de red o servicio que puede identificarse por un URI. Se llama así a la información que se encuentra en Internet, ofrecida por los servidores.

Red:
(ing.: network). Grupo de ordenadores y otros dispositivos periféricos conectados unos a otros para comunicarse y transmitir datos entre ellos.

RFC:
Acrónimo de Request for Comments (Petición de Comentarios). Resultado y proceso de creación de un estándar en Internet. Los nuevos estándares se proponen y publican en Internet, como RFC. El grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) es un
cuerpo de opinión que admite discusión a través de comentarios, en los que se establece un nuevo estándar.

Router:
(Traducción literal: encaminador) Ordenador con fines especiales (o paquete de software) que maneja la conexión entre dos o más redes. Los routers usan su tiempo mirando las direcciones de destino de los paquetes, pasando a través de ellas y decidiendo qué ruta enviarles.

S

SCSI:
Acrónimo de Small Computer System Interface. Es un interfaz del estándar ANSI (American National Standards Institute), para la comunicación en alta velocidad de datos paralelos entre ordenadores y sus dispositivos periféricos. La velocidad que
proporciona el interfaz SCSI es un elemento importante que permite conectar hasta siete dispositivos SCSI diferentes en una conexión. Se lee "escasi".

Search Engine:
(Motor de búsqueda) Herramienta que realiza búsquedas en sus propias bases de datos desde el ordenador cliente. También llamados buscadores, estas aplicaciones son muy útiles para navegar por Internet, pues nos indican dónde encontrar la información necesaria, pudiendo ir a ese lugar mediante un enlace.

SGML:
Acrónimo de Standard Generalized Markup Language (Lenguaje Estándar de Marcas Gerenalizado).Conjunto de estándares usados para unir los elementos de un documento electrónico, para facilitar su producción en distintos medios. Este lenguaje es el
padre del HTML, c on el que se construyen los documentos en hipertexto.

SLIP:
Acrónimo de Serial Line Internet Protocol (Protocolo de Internet de Línea en serie). Es un estándar para usar una línea telefónica y un módem para hacer de un ordenador un servidor de Internet. Este protocolo está siendo reemplazado poco a poco por
PPP.

Smileys:
Son los gestos del lenguaje corporal a través de la red, simbolizados en simpáticas caritas que expresan el sentimiento del autor. Por ejemplo, moviendo la cabeza hacia abajo y girándola 90º a la izquierda, se puede ver una carita sonriente en :-)


SMTP:
Acrónimo de Simple Mail Transfer Protocol. Es el protocolo utilizado para enviar correo electrónico por Internet.

Socket:
Número de identificación compuesto por dos números: la dirección IP y el número de puerto TCP. En la misma red, el número IP es el mismo, mientras que el número de puerto es el que cambia. En máquinas de distintas redes, pueden tener el mismo número de puerto sin llevar a confusión, pues el número IP las distingue.


SSL:
Acrónimo de Secure Socket Layer (Capa de toma de corriente segura) Protocolo de bajo nivel utilizado par encriptar transacciones en un protocolo de mayor nivel como el HTTP, FTP y NNTP, entre clientes y servidores

T

T1:
Conexión por medio de línea telefónica que transporta datos con velocidades de hasta 1.544.000 bps. Aunque no es lo suficientemente rápida para soportar vídeo con movimiento a pantalla completa en tiempo real, es ésta la velocidad más usada
para conectar redes en Internet. 


T3:
Conexión por medio de línea telefónica que puede transportar datos a 45.000.000 bps.

TCP/IP:
Acrónimo de Transmission Control Protocol/Internet Protocol (Protocolo de Internet/Protocolo de Control de Transmisión). Es el tipo de protocolos que define la Internet. Diseñado originalmente por el sistema operativo UNIX, el software TCP/IP
no está disponible para la mayor parte de los sistemas operativos. Para acceder a Internet, el ordenador debe tener software TCP/IP.

TELNET:
Permite la conexión remota a otros ordenadores de Internet. El comando y programa usado para acceder de un lugar a otro en Internet.

Terminal:
(ing.: terminal) Dispositivo que permite enviar comandos a un ordenador que se encuentra en otro lugar. Esto significa una ventana de visualización y un teclado. Normalmente, se usa software de terminal en un ordenador personal -el software
pretende "emular" a un terminal físico y permite teclear comandos para otro ordenador.

Túnel:
(ing.: tunnel) Programa intermedio que actúa como un repetidor ciego entre dos conexiones. Una vez que está activo, un túnel no se considera parte de la comunicación HTTP, aunque el túnel puede haber sido iniciado o por una demanda HTTP. Se cierra cuando ambos extremos de las conexiones se cierran. Los túneles
se usan cuando se necesita un portal, y el intermediario no puede, o no debe interpretar la comunicación transmitida.

U

UDP:
Acrónimo de User Datagram Protocol (Protocolo de datagrama a nivel de usuario), perteneciente a la familia de protocolos TCP/IP. Este protocolo no es tan fiable como TCP, pues se limita a recoger el mensaje y enviar el paquete por la red. Para
garantizar el éxito de la transferencia, UDP hace que la máquina de destino envía un mensaje de vuelta. Si no es así, el mensaje se envía de nuevo. Con este protocolo no se establece una conexión entre las dos máquinas

Unix:
Sistema operativo diseñado para ser usado por mucha gente al mismo tiempo (es multiusuario) y tiene TCP/IP. Es el sistema operativo más común para servidores en Internet.

URI:
Acrónimo de Uniform Resource Identifier (Identificador de Recursos Uniforme). Se refiere a las direcciones de Internet, y define la sintaxis de direccionamiento.


URL:
Acrónimo de Uniform Resource Locator (Localizador de Recursos Uniforme). Es el modo estándar de proporcionar la dirección de cualquier recurso en Internet, que es parte de la WWW. Las URLs pueden ser absolutas o relativas. Una URL absoluta consiste en
un prefijo que denota un método ("http" para puntos de Internet, "gopher" para gophers, "ftp" para transferencia de ficheros, etc.), seguido por dos puntos y dos barras (://), una dirección, que consiste en un nombre de dominio, seguido por una barra, un nombre de vía, y un ancla opcional (precedido por un símbolo * que apunta a un lugar dentro de una página web). Una URL relativa designa un elemento relativo en el que la designación se hace. Es similar a dar el número de teléfono sin el prefijo
de provincia para llamar desde la misma ciudad. 


Usenet:
Sistema mundial de grupos de discusión con comentarios que pasan entre cientos de miles de ordenadores. No todos los ordenadores Usenet están en Internet, ya que Usenet está completamente descentralizada, con más de 10.000 áreas de discusión, llamadas newsgroups.

Userid:
Identificación de usuario. Ver nombre de usuario.

Username:
Ver nombre de usuario.
 

V

Veronica:
Acrónimo de Very Easy Rodent Oriented Net-wide Index to Computerized Activities (Índice de actividades informatizadas orientado a un fácil uso mediante ratón), desarrollado en la Universidad de Nevada, Veronica es una base de datos que se pone
al día continuamente con los nombres de casi todos los elementos de menú de miles de servidores Gopher. La base de datos Veronica puede buscarse desde la mayoría de menús Gopher.

VRML:
Acrónimo de Virtual Reality Modeling Language (Lenguaje de Modelado de la Realidad Virtual). Se trata de un lenguaje para la construcción de mundos virtuales en la red. Auqnue todavía está en desarrollo, puede que en un futuro no muy lejano, todas
las páginas Web se vean en tres dimensiones, con enlaces a nuevos mundos.

W

WAN:
Acrónimo de Wide Area Network (Red de Área Extendida. Una red que cubre un área más grande un sólo edificio.

WAIS:
Acrónimo de Wide Area Information Servers (Servidores de Información de Área Extendida) Paquete de software comercial que permite indizar grandes cantidades de información y hacer que esos índices puedan buscarse a través de Internet. Una
característica primordial de WAIS es que los resultados de búsqueda están medidos de acuerdo a lo relevantes que son, y otras búsquedas subsiguientes.

Worm:
(Traducción literal: gusano). Programa que se envía a través de una red y se infiltra en los controladores de dispositivos, y se reduplica hasta que llena el controlador, usa toda la momoria y acaba con el ordenador, pudiendo acabar con toda una red.

WWW:
Acrónimo de World Wide Web (traducción literal: tela de araña mundial). Se denomina así al gran universo de recursos a los que se puede acceder usando Gopher, FTP, HTTP, Telnet, Usenet, WAIS y otras herramientas. Es el universo de servidores HTTP que permiten mezclar texto, gráficos, archivos de sonido, etc juntos.

X

 

XMODEM:
Protocolo de transferencia de archivos, desarrollado a mediados de los años 70, para realizar comprobaciones de errores en las transmisiones de datos. También llamado "Protocolo Chistensen", en honor a su diseñador.

 

Y

 

YMODEM:
Protocolo de transferencia de archivos. Se trata de una extensión del protocolo original XModem. Desarrollado a principios de los años 80, este protocolo añadía nuevas
características, como la ransferencia de nombres de archivos, o transferencias de múltiples archivos.

 

Z

ZMODEM:
Protocolo de transferencia de archivos desarrollado a mediados de la década de los 80. Fue diseñado para rectificar algunos fallos y limitaciones asociadas con YModem, y para proporcionar soporte para entornos de comunicación de red de velocidades
altas. 

 

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