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Mother
La "placa
base" (mainboard), o "placa madre"
(motherboard), es el elemento principal de todo
ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan
todos los demás aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata
de una "oblea" de material sintético, sobre
la cual existe un circuito electrónico que conecta
diversos elementos que se encuentran anclados sobre
ella; los principales son:
- el microprocesador,
alojado sobre un elemento llamado zócalo.
- la memoria,
generalmente en forma de módulos.
- los slots o ranuras
de expansión donde se conectan las tarjetas.
- diversos chips de
control, entre ellos el BIOS.
Factores de forma y
estándares
Los mothers existen en
diferentes formas y con diversos conectores para
periféricos. Para abaratar costos permitiendo el
intercambio entre mothers, los fabricantes han ido
definiendo varios estándares que agrupan
recomendaciones sobre su tamaño y la disposición de
los elementos sobre ellas.
De cualquier forma, el
hecho de que un mother, pertenezca a una u otra
categoría, no tiene nada que ver, al menos en teoría,
con sus prestaciones ni calidad. Los tipos más comunes
son:
ATX
Cada vez más comunes,
van camino de ser los únicos en el mercado. Se los
supone de más fácil ventilación y con menor enredo de
cables que los Baby-AT, debido a la colocación de los
conectores. Para ello, el microprocesador suele
colocarse cerca del ventilador de la fuente de
alimentación y los conectores para discos cerca de los
extremos del mother.
La gran diferencia con
las Baby-AT se encuentra en sus conectores, que suelen
ser más (por ejemplo, con USB o con FireWire), están
agrupados y tienen el teclado y ratón en clavijas
mini-DIN. Además, reciben la electricidad mediante un
conector formado por una sola pieza.
Baby-AT
Fue el estándar
absoluto durante años. Define un mother de unos 220x330
mm, con unas posiciones determinadas para el conector
del teclado, los slots de expansión y los agujeros de
anclaje al gabinete, así como un conector eléctrico
dividido en dos piezas.
Estos mothers son
típicas de los ordenadores "clónicos" desde
el 286 hasta los primeros Pentium. Con el auge de los
periféricos (tarjeta sonido, CD-ROM, discos
extraíbles...) salieron a la luz sus principales
carencias: mala circulación del aire en llos gabinetes
(uno de los motivos de la aparición de disipadores y
ventiladores de chip) y, sobre todo, que provocan un
enorme enredo de cables, que impide acceder al mother,
sin tener la necesidad de desmontar como mínimo uno.
Para identificar un
mother Baby-AT, lo mejor es observar el conector del
teclado, que casi seguro que es una clavija DIN ancha,
como las antiguas de HI-FI, o bien mirar el conector que
suministra la electricidad al mother, que deberá estar
dividido en dos piezas, cada una con 6 cables, con 4
cables negros (2 de cada una) en el centro.
LPX
Estos mothers son de
tamaño similar a los Baby-AT, aunque con la
peculiaridad de que los slots para las tarjetas de
expansión no se encuentran sobre el mother, sino en un
conector especial en el que están colocadas, la riser
card.
De esta forma, una vez
montadas, las tarjetas quedan paralelas al mother, en
vez de perpendiculares como en los Baby-AT; es un
diseño típico de ordenadores de sobremesa con gabinete
estrecho (menos de 15 cm de alto), y su único problema
viene de que la riser card no suele tener más de dos o
tres slots, contra cinco en un Baby-AT típico.
Placa
de video
De manera resumida, es
lo que transmite al monitor la información gráfica que
debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle,
realiza dos operaciones:
- Interpreta
los datos que le llegan del procesador, ordenándolos
y calculando para poder presentarlos en la pantalla
en forma de un rectángulo más o menos grande
compuesto de puntos individuales de diferentes
colores (pixels).
- Recoge
la salida de datos digitales, resultante de ese
proceso, y la transforma en una señal analógica
que pueda entender el monitor.
Estos dos procesos
suelen ser realizados por uno o más chips: el
microprocesador gráfico (el cerebro de la tarjeta gráfica)
y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en
ocasiones existen chips accesorios para otras funciones
o bien se realizan todas por un único chip.
El
microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto
o más que el propio micro del ordenador; por eso
algunos tienen hasta nombre propio: Virge, Rage Pro,
Voodoo, TNT2... Incluso los hay con arquitecturas de 256
bits, el cuádruple que los Pentium.
Disco
rígido
Es otro de los elementos habituales
en los ordenadores, al menos desde los tiempos del 286. Un
disco rígido está compuesto de numerosos discos de material
sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros;
en realidad se parece mucho a una pila de disquetes sin sus
fundas y con el mecanismo de giro y el brazo lector incluído
en la carcasa. Los discos duros han evolucionado mucho desde
los modelos primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños
son del orden de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso
es muy bajo (menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia
es tan alta que deben girar a más de 5.000 rpm (revoluciones
por minuto), lo que desgraciadamente hace que se calienten
demasiado, por lo tanto es indispensable, instalarles un ventilador
para su refrigeración. Una diferencia fundamental entre unos
y otros discos rígidos es su interfaz de conexión. Antiguamente
se usaban diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en
la actualidad sólo se emplean dos: IDE y SCSI
Discos duros IDE
El interfaz IDE (más correctamente
denominado ATA, el estándar de normas en que se basa) es el
más usado en PCs normales, debido a que tiene un balance bastante
adecuado entre precio y prestaciones. Los discos duros IDE
se distribuyen en canales en los que puede haber un máximo
de 2 dispositivos por canal; en el estándar IDE inicial sólo
se disponía de un canal, por lo que el número máximo de dispositivos
IDE era 2.
El estándar IDE fue
ampliado por la norma ATA-2 en lo que se ha dado en
denominar EIDE (Enhanced IDE o IDE mejorado). Los
sistemas EIDE disponen de 2 canales IDE, primario y
secundario, con lo que pueden aceptar hasta 4
dispositivos, que no tienen porqué ser discos duros
mientras cumplan las normas de conectores ATAPI; por
ejemplo, los CD-ROMs y algunas unidades SuperDisk se
presentan con este tipo de conector.
En cada uno de los
canales IDE debe haber un dispositivo Maestro (master) y
otro Esclavo (slave). El maestro es el primero de los
dos y se suele situar al final del cable, asignándosele
generalmente la letra "C" en DOS. El esclavo
es el segundo, normalmente conectado en el centro del
cable entre el maestro y la controladora, la cual muchas
veces está integrada en el propio mother; se le
asignaría la letra "D".
Los
dispositivos IDE o EIDE como discos duros o CD-ROMs
disponen de unos microinterruptores (jumpers), situados
generalmente en la parte posterior o inferior de los
mismos, que permiten seleccionar su carácter de
maestro, esclavo o incluso otras posibilidades como
"maestro sin esclavo". Las posiciones de los
jumpers vienen indicadas en un pegamento en la
superficie del disco, o bien en el manual o
serigrafiadas en la placa de circuito del disco duro,
con las letras M para designar "maestro" y S
para "esclavo".
Otros avances en
velocidad vienen de los modos de acceso:
|
Modo
de acceso
|
Transferencia
máxima teórica
|
Comentario
|
| PIO-0 |
3,3
MB/s |
En
discos muy antiguos, de 100 MB o menos |
|
PIO-1
|
5,2
MB/s
|
En discos
antiguos, de capacidad menor de unos 400 MB
|
|
PIO-2
|
8,3
MB/s
|
|
PIO-3
|
11,1
MB/s
|
Típicos en
discos de capacidad entre unos 400 MB y 2 GB
|
|
PIO-4
|
16,6
MB/s
|
|
DMA-1
multiword
|
13,3
MB/s
|
Modos de utilidad
dudosa, ya que su velocidad no es mayor que en el
modo PIO-4
|
|
DMA-2 multiword o
DMA/16
|
16,6 MB/s
|
|
UltraDMA (DMA33 o
UltraDMA modo 2)
|
33,3 MB/s
|
El estándar
hasta hace muy poco
|
|
UltraDMA66 (ATA66
o UltraDMA modo 4)
|
66,6 MB/s
|
El estándar
actual; utiliza un cable de 40 pines y 80
conductores
|
Aunque en este terreno
se bajaran las cifras de transferencia máxima teóricas
entre el disco duro y el PC, no las que físicamente
puede alcanzar el disco internamente; los 66,6 MB/s son
absolutamente inalcanzables para cualquier disco duro
actual. En realidad, llegar a 25 MB/s con un disco duro
UltraDMA es algo bastante difícil de conseguir,
actualmente las cifras habituales están más bien por
unos 10 a 20 MB/s.
Los modos PIO se
habilitan generalmente mediante la BIOS y dan pocos
problemas, aunque en discos duros no actuales a veces la
autodetección del modo PIO da un modo un grado superior
al que realmente puede soportar con fiabilidad, pasa
mucho por ejemplo con discos que se identifican como
PIO-4 pero que no son fiables más que a PIO-3.
Los modos DMA tienen la
ventaja de que liberan al microprocesador de gran parte
del trabajo de la transferencia de datos,
encargándoselo al chipset de la placa (sí es que éste
tiene esa capacidad, como ocurre desde los tiempos de
los Intel Tritón), algo parecido a lo que hace la
tecnología SCSI. Sin embargo, la activación de esta
característica (conocida como bus mastering) requiere
utilizar los drivers adecuados y puede dar problemas con
el CD-ROM, por lo que en realidad el único modo útil
es el UltraDMA.
Discos duros SCSI
La ventaja de estos
discos no está en su mecánica, que puede ser idéntica
a la de uno IDE (misma velocidad de rotación, mismo
tiempo medio de acceso...) sino en que la transferencia
de datos es más constante y casi independiente de la
carga de trabajo del microprocesador.
Esto hace que la
ventaja de los discos duros SCSI sea apreciable en
ordenadores cargados de trabajo, como servidores,
ordenadores para CAD o vídeo, o cuando se realiza
multitarea de forma intensiva, mientras, que si lo
único que queremos, es cargar Word y hacer una carta,
la diferencia de rendimiento con un disco UltraDMA será
inapreciable.
En
los discos SCSI resulta raro llegar a los 20 MB/s de
transferencia teórica del modo Ultra SCSI, y ni de
lejos a los 80 MB/s del modo Ultra-2 Wide SCSI, pero sí
a cifras quizá alcanzables pero nunca superables por un
disco IDE. De lo que no hay duda es que los discos SCSI
son una opción profesional, de precio y prestaciones
elevadas, por lo que los fabricantes siempre escogen
este tipo de interfaz para sus discos de mayor capacidad
y velocidad. Resulta francamente difícil encontrar un
disco duro SCSI de mala calidad, pero su precio es
elevado.Disqueteras
Disquettes 5 1/4 y 3 1/2
Refiriéndonos
exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de
disquette sólo han existido dos formatos físicos
considerados como estándar, el de 5 1/4 y el de 3 1/2.
El formato de 5 1/4, contaba con unidades de 160 Kb.,
esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban
una cara de los disquettes.
Luego, con la
incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble
cara con una capacidad de 360 Kb.(DD o doble densidad),
y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD)
y 1,2 Mb.
El formato de 3 1/2 de
720 Kb. (DD o doble densidad) y para el resto las de
1,44 Mb. (HD o alta densidad) que son las que hoy
todavía perduran.
En este mismo formato,
también surgió un nuevo modelo de 2,88 Mb. (EHD o
Extra alta densidad), pero no consiguió perdurar.
ZIP
Tiempo más tarde
surgió una unidad de almacenamiento removible,
conectable a un puerto SCSI, que utilizaba unos
cartuchos parecidos a los disquettes, pero que lograban
contener 100 Mb. en datos.
Esta unidad es la de
Zip, que con el tiempo se ha ido convirtiendo en una
seria alternativa al disquette de 1,44.
Hoy en día se ha
abaratado su costo, de la unidad en sí, como de los
cartuchos, y se han creado unidades conectables al
puerto IDE y a la salida en paralelo del ordenador,
habiendo, por lo tanto unidades internas y externas.
También se ha
conseguido que muchos fabricantes de placas base
incorporen en sus ROM's código para hacerlas
autoarrancables, y así poder substituir por completo a
la disquetera tradicional.
LS-120
Más tarde, salió al
mercado una disquetera, capaz de leer y grabar en todos
los formatos del estándar de 3 1/2, pero que también
permite, con unos disquettes especiales y un nuevo
formato, almacenar 120 Mb.
Esta unidad recibe el
nombre de LS-120, y actualmente algunas empresas, ya
están comercializando unidades externas, conectables al
puerto paralelo, como internas, conectables al IDE. Al
igual que el ZIP, tambíen está implementada en la ROM
de algunos ordenadores para ser usada com unidad de
arranque.
HiFD
El tercero en discordia
ha surgido hace poco tiempo, pero constituye un serio
peligro para los dos anteriores, ya que es técnicamente
superior a los demás.
A esto hay que unirle el hecho de que ninguno de los
anteriores ha conseguido convertirse en estándar en
todo este tiempo.
Esta unidad, a la que le han puesto el nombre de HiFD,
cuenta con la compatibilidad total, con respecto a los
anteriores formatos de 3 1/2, permite almacenar hasta
200 Mb. y es bastante más rápida que sus rivales,
sobretodo la LS-120, la más lenta del grupo y la más
perjudicada.
El único punto que tiene en contra es el tiempo. Pues
dicha unidad todavía no se comercializa, mientras que
sus rivales ya han ido tomando posiciones en el mercado.
Escáner
Es un aparato
digitalizador de imágenes. Por digitalizar se entiende
la operación de transformar algo analógico (algo
físico, real, de precisión infinita) en algo digital
(un conjunto finito y de precisión determinada de
unidades lógicas denominadas bits). Es decir escojer
una imagen (fotografía, dibujo o texto) y convertirla a
un formato, en el que podamos, almacenarla y modificarla
con ayuda del ordenador.
¿Cómo funciona?
El proceso de captación de una imagen resulta casi
idéntico para cualquier escáner: se ilumina la imagen
con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz
reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que
transforma la luz en señales eléctricas, se transforma
dichas señales eléctricas, a un formato digital, en un
DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el
caudal de bits resultante al ordenador.
El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por
carga -eléctrica-) es el elemento fundamental de todo
escáner, independientemente de su forma, tamaño o
mecánica. Consiste en un elemento electrónico que
reacciona ante la luz, transmitiendo más, o menos,
electricidad según sea la intensidad y el color de la
luz que recibe; es un auténtico ojo electrónico.
La calidad final del escaneado dependerá
fundamentalmente de la calidad del CCD; los demás
elementos podrán hacer un trabajo mejor o peor, pero sí
la imagen no es captada con fidelidad, cualquier
operación posterior no podrá arreglar el problema.
Teniendo en cuenta lo anterior, también debemos tener
en cuenta la calidad del DAC, puesto que de nada sirve,
captar la luz con enorme precisión, sí perdemos mucha
de esa información al transformar el caudal eléctrico
a bits.
Por este motivo se suele decir que son preferibles los
escáners de marcas de prestigio, a otros con una mayor
resolución teórica, pero con CCDs que no captan con
fidelidad los colores o DACs que no aprovechan bien la
señal eléctrica, dando resultados más pobres, más
planos.
CD
y DVD
La unidad de CD-ROM ha
dejado de ser un accesorio opcional para convertirse en
parte integrante de nuestro ordenador, sin la cual no
podríamos ni siquiera instalar la mayor parte del
software que actualmente existe, por no hablar ya de
todos los programas multimedia y juegos.Pero vayamos a
ver las características más importantes de estas
unidades.
En primer lugar vamos a
diferenciar entre lectores, grabadores y regrabadores.
Diremos que los más flexibles, son los últimos, ya que
permiten trabajar en cualquiera de los tres modos, pero
la velocidad de lectura, que es uno de los parámetros
más importantes, se resiente mucho, al igual que en los
grabadores.Así tenemos que en unidades lectoras son
habituales velocidades de alrededor de 34X (esto es 34
veces la velocidad de un lector CD de 150 Kps.), sin
embargo en los demás la velocidad baja hasta los 6 ó
12X.
Dado que las unidades
lectoras son bastante económicas, suele ser habitual
contar con una lectora, y una regrabadora, usando la
segunda sólo para operaciones de grabación.En cuanto a
las velocidades de grabación suelen estar sobre las 2X
en regrabadoras y las 2 ó 4X en grabadoras).Y después
de la velocidad de lectura y grabación nos encontramos
con otro tema importante como es el tipo de bus. Al
igual que en los discos, este puede ser SCSI o EIDE.
Aconsejamos SCSI (Ultra Wide) para entornos
profesionales y EIDE (Ultra DMA) para los demás.
Otro aspecto que vamos
a comentar es el tipo de formatos que será capaz de
leer / grabar. Es interesante que sea capaz de cumplir
con todos:- ISO 9660: Imprescindible. La mayor parte de
los demás son modificadores de este formato.
- CD-XA y CD-XA
entrelazado: CD's con mezcla de música y datos.
- CD Audio: Para
escuchar los clásico Compact Disc de música.
- CD-i: Poco
utilizado.
- Vídeo-CD: Para
peliculas en dicho formato.
- Photo-CD
Multisesión: Cuando llevas a revelar un carrete
puedes decir que te lo graben en este formato.
- Y para las
regrabadoras el formato utilizado es el UDF.
Fuente:
Juan Herrerías Rey / Eduard
Puigdemunt i Gelabert.
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